Smartphony Android nyní mohou podporovat hardwarové sledování paprsků
Zdroj: ARM

Smartphony nyní také míří na jiné herní technologie, aby byl zážitek lepší než dříve. V úterý Arm představil svou novou vlajkovou loď Immortalis GPU se schopností hardwarového sledování paprsků.

Nedávno Qualcomm také oznámil lehké brýle pro AR s bezdrátovými funkcemi a tyto brýle bude možné zakoupit od výrobců OEM koncem tohoto roku.

ARM oznámil Immortalis GPU s Ray Tracing

ARM oznámil Immortalis GPU s Ray Tracing
Zdroj: ARM

Společnost ARM, přední značka čipů GPU pro chytré telefony, vytvořila svůj první čip, který umožňuje sledování paprsků pro telefony a tablety se systémem Android. Immortalis-G715která obsahuje i další vylepšení.

Jak všichni víme z posledních let, technologický gigant jako např AMD a Nvidia vyrábí své grafické karty pro PC a konzole se schopností podporovat Ray Tracing pro hardware i software a nyní je na řadě průmysl chytrých telefonů.

A nemůžeme říci, že je to první GPU čip v oboru, který umožňuje Ray Tracing pro smartphony. Samsung již vytvořil jeden s AMD. od Applu Čip A15 Bionic a jejich Mali-G710 umožňují softwarové sledování paprsků.

Společnost také představila několik jeho ukázek, které vypadají působivě. Přesto grafické kvalitě chybí Anti-aliasing, ale Ray Tracing se zdá lepší, než jsme jej viděli poprvé na PC a konzolích.

Pokud mluvíme o dalších specifikacích a vylepšeních, má konfigurovatelných 10 až 16 jader a má o 15 % vyšší výkon než dříve a je také o 15 % energeticky účinnější.

Při výrobě tohoto čipu se ARM také spojil se známými Mediatek protože společnost již tuto schopnost využila, ale prostřednictvím softwarového Ray Tracingu ve své vlajkové lodi Čipset o rozměru 9000s loňským Mali-G710.

Společnost také zmínila jeho dostupnost. Immortalis-G715 dorazí mezi vlajkové smartphony začátkem roku 2023.

Jak všichni víme, používá mnoho smartphonů Mali GPU čipy v jejich smartphonech, takže bychom to viděli ve více smartphonech jako klíčovou funkci.